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    魔多游戏测评宋磊. 我不仅是个编辑,而且我还是一个深度的VR游戏玩家. 上面是两年前的帕胖,下面是现在.事实证明,VR行业是一个容易发胖的行业.包括我,自打我接触了VR游戏长了20斤! Gear VR需要翻墙,因此对国内玩家有一定的障碍.

  • VR世界的正确插入方式 在线沙龙

    它利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,调动用户视觉、听觉和触觉,并可以及时、没有限制地让用户观察三度空间内的事物. 提到VR,就想到游戏,让游戏玩家在虚拟情景中逼真地感受到现实感. (正在玩VR游戏的boy们)

  • VR游戏 牛仔和外星人 难道不想体验一把

    但是,这款游戏真正有趣的地方则在于你周遭的环境.在你身处的传统沙龙中,你能看到的所有物品基本上都可以进行交互.比如,通过接触并敲击桌子,我就可以建造一个简易的屏障,让我可以在射击的同时保护自己.我甚至可以捡起地上的玻璃、瓶子或椅子来扔我的敌人. 游戏中

  • 详解VR游戏开发的几个大坑及解决方案 游戏葡萄

    4月27日,在由游戏梦工厂与火石镇联合主办,极维客协办的"VR游戏开发之路"沙龙上,哈视奇联合创始人潘翔讲述了VR游戏与传统游戏开发的差别,并给出了详细的解决方案. 以下为分享实录,由游戏葡萄整理发布. 【干货】详解VR游戏开发的几个大坑及解决方案

  • ...镜携手上方网 VR游戏开放平台高端沙龙即将举行

    此次沙龙设有主题演讲和现场VR游戏体验等环节,除有被称为"国内虚拟现实布道第一人"的暴风科技CEO冯鑫出席之外,还有松禾资本合伙人伍经纬、触控科技创始人陈昊芝、极客帮基金创始人蒋涛、乐鱼游戏创始人苏震、加拿大Archiact 公司创始人Frank Shen

  • 超级游戏黑马 沙龙神通广大 一起拿下王牌产品

    除了富有创新玩法的常规手游、端游以外,部分团队还带来了更为前瞻的结合VR设备游玩的游戏、或是在H5做了网页手机游戏的新尝试,更有具有新思维的家用机开发团队.不消说,都是具备创新思维的"黑马",具体情况还容我们卖个关子,请在9月11日13:30来北京市海淀区

  • ...打造更受欢迎的VR游戏 黑匣60Minutes 广州VR游戏线下沙龙 ...

    可以让体验者在还没起头游戏时就对游戏发生爱好.不外,热门IP具有很强的时效性,一段时候曩昔后,它的受接待水平会急剧下滑.自己塑造游戏形象也是一种方式,但对团队的才能要求比力高. 此外,为了吸援用户反复体验,可以设立排行榜,让玩家为了得高分而继续游戏.也

  • ... 叫你上车了 VR游戏开发者沙龙上海站7月30日正式发车

    陈修超在2012年底创办上海星米之前曾负责页游"赛尔号"项目,项目达到2.2亿注册用户、4000万月流水; 2015年底主导星米公司登陆新三板并在同时期成立喂啊科技子公司发展VR业务,创建竞技类VR游戏《黑盾》并成为VR界游戏的行业标杆. GMTC,V

  • ...人方相原 好的VR游戏是什么样的 游戏葡萄

    2月27日,在果壳空间举办的VR创业沙龙上,TVR时光机虚拟现实创始人方相原发表了演讲:《好的VR游戏是什么样的》.以下是由葡萄记者整理的讲座内容. 好的VR游戏可能具备四个点,这四个点跟传统的游戏完全不一样.第一个点是沉浸感,其实传统的游戏也有运用到

  • 太虚游戏文化沙龙 -大众点评网团购长沙站

    是一款人数不对等的多人对抗VR游戏.这款游戏不同于一般游戏的地方在于游戏中,1个佩戴VR头显、持有手柄的玩家对抗3名没有戴VR设备、只用手柄操作的非VR玩家.游戏的核心玩法是三个非VR用户偷偷地接近被许多盒子包围VR用户的包围盒,他们藏在盒子里匍匐前进而不